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TEMARIO

MODULO 1

Comenzaremos nuestra introducción al videoanalisis deportivo con unos conceptos teoricos sobre donde apuntamos nuestro trabajo y cuales son los objetivos. Se expondrá como planificar una metodología de trabajo y a utilizar, entre todas las plataformas de videoanalisis conocidas, el software Longomatch, un programa de edición deportiva que le brindara herramientas optimas para segmentar partidos, editar imágenes, realizar dibujos sobre el video y hasta realizar un análisis en vivo del juego para poder estudiarlo con detenimiento y así poder observar las estrategias usadas en el campo de juego o ver el posicionamiento de los jugadores, la presión de las líneas, como defienden los equipos, las tácticas ofensivas, etc.

Ademas del videotutorial, obtendrás 50 dispositivas con el paso a paso para analizar partidos de manera profesional, el programa para realizar videoanalisis, el cual no tenes que comprar ni tampoco tiene vencimiento, con el cual vas a poder realizar incluso análisis EN VIVO,


TEMARIO

- Introducción al Videoanalisis

- ¿Qué es el videoanalisis?

- Los inicios del videoanalisis

- El rol del videoanalista

- La estrategia operativa

- Planificación laboral

- Biblioteca de entrenamientos

- Base de datos online

- Fase de recopilación

- Fase de filtrado y segmentación

- Plataforma Wyscout: Uso y descargas

- Elementos tecnologicos para hacer videoanalisis

- Utilizacion de Drones

- Software de videoanalisis

- Hardware utilizado

- Longomatch

- Crear un proyecto

- Gestor de equipos

- Plantillas de análisis

- Botones de eventos y etiquetas

- Tipos de videoanalisis

- Sobre nuestro equipo

- Sobre el equipo rival

- Sobre los jugadores

- Sobre entrenamientos

- Aspectos condicionantes del juego

- Fases Ofensiva/Defensiva

- Transiciones de juego

- Agregar dibujos, marcas y textos sobre el video

- Acciones a balón parado

- Dispositivo de captura simulado

- El teclado en la codificación

- Sincrnizando los tiempos

- Etiquetando los eventos

- Puntos y lines de trayectoria

- Solución de errores de codificación

- Vinculando video con proyecto

- Correccion de tiempo

- Linea de tiempo

- Completando información (tag posterior)

- Videoanalisis en vivo

- Elementos necesarios para realizar un videoanalisis en vivo

- Bajar al entretiempo con las imagenes

- Exportando el material

- El rol del videoanalista dentro de un equipo

- Procesos de scouting con Wyscout

- Realizacion de videos motivacionales

- Aspectos importantes a analizar

- Como trabaja en videoanalisis el Barcelona FC

MODULO 2

El modulo es a través de un videotutorial explicativo. De como trabajar con la edicion en un programa de edición lineal, como insertar los señaladores, seguidores y esquemas graficos sobre el video y finalizar un trabajo de forma profesional. 

Ademas del videotutorial, tambien te incluimos el programa y la metodologia de instalacion para que nunca caduque. Obtendrás 50 dispositivas con el paso a paso de utilización del programa, también te incluimos las imagenes png prediseñadas , material de practica y un certificado de realización del curso.


Introducción a la edición lineal deportiva


Inicio con adobe premiere

Crear nuevo proyecto

Como cortar una jugada

Como unificar videos.

Insertar y animar presentaciones de textos

Insertar imágenes

Transparencia PNG

Animar objetos

Panel de control de efectos

Como agregar Transiciones

Seguidores personalizados

Objetos múltiples en el mismo video

Congelar imagen

Dibujar esquemas sobre video congelado

Como titular y marcar una pelota parada

Crear un esquema tactico y animarlo. 

Finalizar el video tactico

Formatos y calidades de video


Exportar material

MODULO 3

El modulo es a través de un videotutorial explicativo donde aprenderemos a utilizar y combinar los programas Photoshop y Powerpoint para la realización de informes, desde la creación de su plantilla de diseño la cual, hasta la exportación del informe en formato PDF, combinando datos, formaciones, noticias, extractos de video, fotos y demas. Está focalizado en el análisis tactico de un  rival, desde la concepción del trabajo, hasta su presentación finalCon este módulo aprenderemos a crear nuestra propia plataforma para usar de base de datos online y usarlo como un espacio virtual en comun donde podemos compartir cualquier tipo de material con nuestro equipo, ya sean los entrenamientos, cortes individuales, informes, estadisticas, o cualquier otra cosa que se te ocurra. 


Introduccion al Photoshop


Creacion y optimización de plantilla


Extracto e importacion rapida de imagenes png


Transformacion de objetos


Titulación, opacidad y pie de pagina


Configuracion inicial del Power Point


Importación de plantilla creada


Extracto de imagenes, herramienta recortes


Seleccion de datos estadistcos del equipo


Busqueda y captura de noticias a informe PDF


Diseño de fichas personales por jugador


Utilizacion de objetos prediseñados


Armado de plantilla de equpo en Longomatch


Analisis de balon detenido (ABP)


Extraccion de fragmento de video


Diseño y pegado en el informe


Marcas graficas sobre fotos estaticas


Etiquetado de jugadores


Combinacion de etiquetado con eventos

MODULO 4

Durante el desarrollo del modulo, enseñamos a utilizar las herramientas que nos facilitan la integracion entre las distintas plataformas de los paquetes que google nos brinda gratuitamente (drive, sites, mail, youtube, etc).

El modulo es a traves de un videotutorial explicativo donde aprenderas desde cero a crear una pagina web privada para poder compartir con el resto del equipo los contenidos que vamos generando tanto de los entrenamientos, partidos, analisis prepartidos, postpartido, pelota parada, charlas tecnicas, informes PDF, informes individuales, etc.

Aprenderás a utilizar las herramientas del paquete necesarias para crear desde cualquier dispositvo tu plataforma, la cual puede ser publica o privada con invitacion.


Creación de cuenta Google


Inicio en Drive


Creación de herramienta google site


La plataforma como lugar de centralizado


Diseño y acceso privado


Subpaginas y diagrama de arbol


Entrenamientos, partidos, informes


Insertar material desde drive


Combinacion de links con youtube


Modificación de los tamaños


Hipervinculos


Creacion de página de desempeño por jugador


Publicacion y distribución.

HERRAMIENTAS

En cada modulo trabajamos con herramientas o programas distintos, los cuales se le brindan al inscripto junto con el contenido del curso.


En el modulo 1 te damos LONGOMATCH Open Source FULL (Gratis de por vida)


En el modulo 2 te damos ADOBE PREMIERE PRO CC (Con activadores para usar gratis)


En el modulo 3 te damos ADOBE PHOTOSHOP y POWER POINT (Para realizar informes PDF)


En el modulo 4 te esenañamos GOOGLE SITES, el cual es una herramienta gratuita!

CERTIFICADO DE REALIZACIÓN

TE ENTREGAMOS UN CERTIFICADO DE REALIZACION AVALADO POR NUESTRA ACADEMIA DE VIDEOANALISIS, LA PRIMERA EN AMERICA.


SOMOS PIONEROS EN BRINDAR CAPACITACIONES EN VIDEOANALISIS DEPORTIVO, DESDE EL 2017 BRINDANDO CAPACITACIONES  PRESENCIALES Y ONLINE EN TODO EL MUNDO.

YA CAPACITAMOS MÁS DE 1500 PROFESIONALES, MUCHOS DE LOS CUALES HOY SE DESEMPEÑAN EN DISTINTAS LIGAS DEL CONTINENTE.

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